[SIMILAR] WITH 9482 ガミ WITH 7748 憶売 WITH 6092 ミ言 WITH 5317 追憶 WITH 4987 承転 WITH 4947 起承 WITH 4947 転結 WITH 4831 楽映 WITH 4348 ・k WITH 4200 ト" WITH 3685 ル" WITH 3139 ッガ WITH 2562 ー" WITH 2440 ュワ WITH 2357 娯楽 WITH 2172 ミガ WITH 1999 ツネ WITH 1959 無限 WITH 1897 ワル WITH 1708 原作 WITH 1676 ィッ WITH 1588 ルリ WITH 1518 画化 WITH 1433 ィリ WITH 1430 プ・ WITH 1339 短編 WITH 1321 ルツ WITH 1308 イノ WITH 1241 ・レ WITH 1215 機械 WITH 1211 ィ・ WITH 1191 何回 の検索結果 194 件中 71 - 80 件目 (3.196789021 秒)
サンデルの考えは3。 正義とは、功利性や福利を最大限にすること(最大多数の最大幸福) 正義とは、選択の自由の尊重を意味すること(リバタリアンのいうところの選択、リベラルな平等主義者のいうところの選択) 正義とは、美徳を涵養すること 中立的な社会、法律を作ると1, 2に行ってしまいがちだが、道徳、美徳が ...
1956年版のあとに書かれた1958年版の翻訳。景気動向は予測できないといいつつ、成長する企業は見分けられるらしい。 ...
_ (スコア:1746)
書くのを忘れていた。娯楽小説としての爽快感もなく、いまいち。 ...
_ (スコア:1674)
人質解放物。彼の最高傑作という宣伝文句には納得。あとがきの"後世に読み 継がれるであろう"というのは、ちょっと言い過ぎかもしれないが、娯楽作品 としてはAクラス。 あとがきにもあるが、人質解放物では、フレデリック・フォーサイス "ネゴシエイター"があり、 これも面白かった。 ...
_ (スコア:1592)
version 2.0.0.0が出たと思ったら、あっという間に2.0.0.1。 16F88のコンフィギュレーションレジスタの1と2が混同されるバグは直ったみたい Edit Projectで排他的にしか選べないフラグのチェックボックスに、同時にチェックが入ってしまうのは相変わらず デバッガでDelay_msを実行しているときの、ボタン表示が ...
_ (スコア:1509)
隠れたインセンティブがあるのが数字に表れてくる、という系統が多かったように思う。 売春ネタが面白かった。 よく数字を集めたなぁ。 ...
_ (スコア:1498)
P257のオマケ以降だけを読んだ感じでは、増補改訂前の版を読んでおけば十分。 ...
_ (スコア:1498)
マジシャンが砂漠戦でカモフラージュを担当する話。スエズ運河は一つの小さなトピック。 ...
_ (スコア:1451)
C社とミーティング。貰った名刺には、"カスタマーテクニカルサービス本部 コアコンペテンシー プリンシパル サービス エンジニア"とか、"ストラテジック イニシアティブ テクニカルリーダー"とか書いてある。難し過ぎるので改善を希望。 日本語にする。例:ガキの使い、中ボス 順序の分かる指標を付ける。例:並、 ...
_ (スコア:1449)
_ (スコア:1771)